Fox的工作室,开发有趣的独立游戏
建立于2007年

早期作品

独自开发作品

2002年 《机动暗战RBO》I&II

机器人大战同人网游,纯免费游戏,开发了1年。 游戏是早期网游的枯燥打怪升级模式,加入了类似FF的ATB系统形成半回合制,以及各式各样的奇怪武器。
已开源,可以寻找别人的自建服游玩。

2009年 《超级战舰大战SSW》

2007年开始开发,用时2年,并获得盛大投资运营。
沉迷于OGame阶段诞生的创意,建设星球建立军队抢占领土的国战类策略网游。 玩家选择一个势力加入,一起消灭其他势力,特色是战略地图式领土占领(非相邻区块无法越过),以及战舰自定设计。 创造了国战游戏的鼻祖,之后此类游戏在国内相当风靡。

目前停止运营,如需怀旧可以前往以前的网页:ssw怀旧下载

商业作品

后成立公司上海银弹信息技术有限公司

2013年 《苍茫之境SOC》

开发历时3年,由游戏风云运营。
ACG放置类2.5D游戏,首次在画面上下了功夫,自制3D引擎,有不错的光影效果和2D人物。 特色是人物AI策略设置,可以一条条设置逻辑,然后放置自动战斗。
以前的开发日志可以点击这里

目前停止运营,如需怀旧可以前往以前的网页: soc怀旧下载



2015年 手游《星舰战争SSW2》

手机版SSW2,开发历时1年。
初试手游开发,由于SSW原游戏太过肝,此为简化版。

目前停止运营,如需怀旧可以前往以前的网页: ssw2怀旧下载

现在

目前正休业中。
将脱开商业化对开发的限制,继续转向独立游戏的开发。
下一款游戏也许是沙盒游戏,也许是啥奇怪的游戏。
但创意未成形,先休息一段时间,研究各种新技术,等待思维具体化。

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